原书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术停行解说,让读者同时进修编程及人工智能知识。原书共16章,可分为4个局部。第1局部为第1~3章,划分是编程、游戏和AI,Python环境筹备及Pygame根原知识。第2局部为第4~7章,划分解说了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、愚鸟先飞游戏编程和五子期游戏编程。第3局部为第8~12章,划分引见了神经网络和PyTorch根原、蒙特卡罗模拟、强化进修入门、深度强化进修DQN及遗传算法。第4局部为第13~16章,分布引见了贪吃蛇AI编程、打砖块AI编程、愚鸟先飞AI编程和五子期AI编程。原书内容系统性强,语言简练,符折对AI游戏编程感趣味的读者浏览,也符折做为青少年游戏编程培训的参考用书。